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信长之野望14合战系统全面解析
0411手游网2025-05-27 03:02:13【问答】1人已围观
简介合战系统详解合战准备本作的合战基本形态是以多数的部队攻击复数的城市,玩家需要决定从何处出阵,通过什么进军路线攻城,以及如何进行多方面的作战立案,在“军议”中,玩家可以决定由谁去进攻何地,选择适合懒人的
合战系统详解
合战准备
本作的信长析合战基本形态是以多数的部队攻击复数的城市,玩家需要决定从何处出阵,通过什么进军路线攻城,野战系以及如何进行多方面的望合作战立案,在“军议”中,统全玩家可以决定由谁去进攻何地,面解选择适合懒人的信长析自动编制或进行具体微调。
出阵指令只需指定目标,即可自动提案最佳的野战系部队和进军路线,玩家可以根据给出的望合草案进行调整,选择出阵武将的统全画面中,一个部队可以编制三名武将,面解除了武力统帅等能力值外,信长析战法、野战系特性等属性也可以自由搭配。望合
玩家可以自由选择到目标的统全进军路线,选择目标后会自动给出最短路线,同时可以设置中间地点修正进军路线,面解由此可以实现夹击、埋伏、声东击西等各种各样的作战策略。
合战场景
游戏在军事方面追求真实性,大量的军团在辽阔的范围内反复作战,使战术的范围更广,可以体味到爆炸性的合战,俯瞰视点的战斗,可以对凸型部队指示侵略路线,部队的形状会根据情况变化。
织田军和援军部队开始夹击本愿寺的长岛城,不仅仅是夹击,操作多面部队的战术及作战准备才是本作值得回味之处,包围据点、放火破坏设施等场景也将在游戏中得到体现,在海里也可以进行合战,凸的形状发生变化,在海路上展开战斗。
会战场景
合战可以在俯瞰视点和接近视点的“会战”之间切换,在会战模式下,玩家可以直接指挥部队,在近处看到部队的活跃,这不仅让玩家体验战术指挥的妙处,还使大量士兵一起战斗的战姿更加生动,天气变化也会带来各种特殊效果,使得战场更加多彩真实,武将拥有各种在会战中使用的战法,根据战斗的时机使用战法可以使战局对自己大为有利。
其他机能介绍除了每代都有的新武将功能外,本作还可以直接向非死不可投稿(当然在中国地区无法实际投稿),玩家还可以登录新武将,制作自己独特的原创武将,满足个人欲望,游戏中的“天下创造图”、“进军图”甚至屏摄都可以投稿给非死不可(同样在中国地区无法实际投稿),这些功能增加了游戏的互动性和趣味性。
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